《第4章 LabVIEW图形化编程语言初探》第2稿发布! 08/14/2009
今天,《第4章 LabVIEW图形化编程语言初探》第2稿正式发布! 第4章 LabVIEW图形化编程语言初探 4.1 假定你对LabVIEW很熟悉 4.2 LabVIEW图形化程序语言中的可执行单元——VI 4.2.1 构成VI的三个要素 VI三要素之一——前面版 VI三要素之二——程序框图 VI三要素之三——图标/连接器 4.2.2 最小的VI什么样? 4.2.3 与基于文本编程语言相比 4.3 VI(虚拟仪器)自身特点 4.3.1 每个VI都有自己的属性 4.3.2 每个VI都有自己的类型 4.3.3 每个VI都有自己的“三件套” 4.3.4 每个VI都有一个后缀.vi 4.3.5 每个VI都具备层次结构 4.3.6 每个VI在内存中都包含四个部分 4.3.7 VI的运行机制是基于数据流的 4.4 VI(虚拟仪器)的设计原则 4.4.1 “三件套”之一——“前面版”的设计原则 4.4.2 “三件套”之二——“程序框图”的设计原则 4.4.3 “三件套”之三——“图标/连接器”设计原则 4.4.4 为你的VI建立文本说明 4.5 LabVIEW图形化编程语言到底有没有语法规则? 4.5.1 LabVIEW图形化编程语言到底有没有语法规则? 4.5.2 LabVIEW图形化编程语言更贴近人的思维方式 4.6 数据流编程 4.6.1 节点中的数据流 4.6.2 数据流编程基本原则 4.7 LabVIEW跨平台特性 4.7.1 LabVIEW支持多种操作系统 4.7.2 运行时引擎(Runtime) 4.7.3 跨平台实例 CommentsLeave a Reply |

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